崗位描述
1. 使用Unity3D/UE4引擎進行游戲客戶端設計和開發(fā);
2. 服務架構設計、系統(tǒng)優(yōu)化和部分運維工作;
3. 全流程的美術資源的制作監(jiān)督及性能優(yōu)化
任職要求
1. 3年以上Unity/UE開發(fā)經(jīng)驗,有完整項目制作經(jīng)驗;
2. 熟悉引擎渲染管線、有較好的3D圖形學基礎,對OpenGL/Vulkan等有一定了解;
3. 熟練掌握C#/C++,掌握HLSL/GLSL/CG中至少一種shader語言;
4. 有良好的數(shù)據(jù)結構和架構能力 |